目前来看,太空歌剧三部曲《质量效应》是电子游戏作品,太空科幻题材的佼佼者,是至今无法被超越的作品。主要讲述了阿莎丽遗孀玩家扮演指挥官薛帕德,诺曼底号的舰长。从第一部粉碎突锐人萨伦的阴谋,再到后来的敌人收集者以及最终BOSS收割者,人类精英薛帕德联合了多个种族共同抵抗敌人。
这个游戏最出色的部分之一是玩家可以通过游戏百科了解到各种族之间的恩怨,比如突锐人和地球人的“初次接触战”,阿莎丽种族介入调和;克洛根族和雷克耐虫族的战争;以及赛拉睿人研发基因武器让克洛根人的生育率降低到千分之一等等。
除了科幻恐怖和太空战争,也有制作组另辟蹊径,提供了另一个思路。
前些年的现象级游戏《无人深空》就是一个成功的例子,这个游戏刚发售时和宣传时期严重不符,可以说是一场灾难,一时间成了口诛笔伐的恶评中心点,不过在制作组接下来的更新中,逐渐回到正轨,现在的可玩性已经超越了发售前的夸张宣传。
制作组用算法为玩家提供了180万亿个可以探索的星球。游戏的核心玩法则是探索、建造、战斗、贸易、生存。
无论是开飞船还是进行跃迁,都需要燃料,玩家需要在探索星球的时候挖矿合成自己需要的物品。由于可探索星球的数量巨大,整体游戏风格偏卡通风格,规避了写实风的高清画质。让配置很亲民。
也可能像《天外世界》里的主角那样,身处一场毁灭翡翠鸟星系的巨大阴谋,还有各大企业势力的明争暗斗。
将在2022年11月份发售的科幻游戏《星空》,据说有多个可探索星球以及其他外星种族,按照制作组的暗示,这是一个100小时体量的游戏。
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