SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

SD敢达五秒换副官?对不起现在SD敢达不能改副官了,等到你试过就知道了,久游已经对文件进行了处理,尼玛改了一半就中断了,所以不要试了搞不好重装游戏了!

SD敢达维护的时间算副官的吗?看你是买的那种副官,副官分2种,一种是按时间算的一种是按次数算的。如果是时效型副官,当你买来以后就开始算时间了,而且是直接算出来什么时候失效。所以就是中间有维护,还是到已经定好的时间就失效的。比如说,你今天8点买了一天副官,那它就是明天8点失效,就算中间一整天都维护它也是在明天8点失效。

SD高达火力全开?激斗同盟,带你回顾历历在目的名场景

《SD GUNDAM 激斗同盟》是由「ARTDINK」制作的一款以“SD高达”为主题的动作角色扮演游戏,作品以虚伪故事的世界「G:宇宙」为背景设定,其中跨越了「高达(GUNDAM)」系列各个宇宙不同的时空观并将之融为一体共同出演。

SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

序章还是大长腿的“吉姆”,一眨眼就变成三头身了

实际上,《激斗同盟》中所设定的年代处于“元祖高达”所在的“一年战争期(U.C.0079)”,而本作的主角则是一位驾驶“吉姆(RGM-79 GM)”的小队长。小队长在参加“敖德萨会战”时不何种原因被卷入了名为「G:宇宙」的奇妙电脑空间,并在这里与副官「尤诺」特务上士和“哈罗(Haro)”一起体验了穿越时空的冒险。

游戏中的主要剧情就是在人工智能AI「樱·史拉修」的带领下修正被篡改的虚伪历史,其中出现了很多系列经典名场景。「樱」也会很识趣地一边给「尤诺」和小队长科普这些未来世界的战斗,一边说出诸如“高达对上渣古是一种浪漫”这样的神吐槽,不免让人感觉槽点满满。

SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

这还真是浪漫啊

不过实话实说,如此安排本身是没太大新意的,因为像是前段时间「光荣特库摩」在自家的无双作品《刀剑乱舞无双》里已经使用过诸如“刀剑男士”去修正“时间溯行军”暴行这样的桥断,只是对于「高达」这个大体量IP要兼顾复杂庞大的宇宙观则更是一件极为困难的事情。以至不同作品的爱好者总是会在同一作品中针对不同机体展开激烈的讨论,因此总归来看可能也没用比这种折中的处理办法更好了,干脆一股脑全丢进电脑空间再数值化就万事大吉了,算是意料之外,情理之中。

依靠这一设定,剧情由浅至深,制作组开始把不同时间轴、不同世界线的剧情任务和历史场景融汇在一起。起初还只是单独几个的简单融合,越到后面就变得愈发复杂,令不少粉丝玩家都得回头去仔细阅读「资料库」,来发掘那些暗藏在剧情里但没有展示出来的内容,而这就显得多少有些顾此失彼了。

SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

此外,玩家除了要考虑机体等级、属性参数、强化走向这些主要因素外,还有诸如“扩充零件装备”等额外因素的影响,携带不同的扩展具体到各机体上对操作和手感影响也是完全不同的,大体模式上可以说与《超级机器人大战30》设计相似。

而也是由此引伸出了一个考验玩家的核心问题,该如何考虑打造一台能打出最高连段伤害并为“SPA (特殊攻击)”迅速冲能的强力机体呢?究竟是优先直接选择数值较高的稀有机体作为基底,还是要兼顾不同的职阶、不同的加点流派、不同技能的配件扩展来慢慢打造,这是值得思考的难题。

当然还是要提一句,目前本作中的可选机体数量还相当有限,像是《?(Turn A)》与《G之复国运动(Reconguista in G)》这些作品虽然都参战了,里面的“?高达”和“G-SELF”也均有出场,但在剧情里都是走了个小过场,不到几秒钟就消失了,完全不够看的。

战术方面

小队长在驾驶机体进行作战的时候,玩家也要兼顾战术上的考量,除了进攻和“即时垫步”躲闪外,最终要的还是要学会善用“即时防御”。

受制于“喷射计量”上限与恢复跟不上消耗的影响,玩家在战斗时没办法无节制使用近战武器进行挥砍,特别是近战特化类型的MS,因此更多的战术考量也就融入了作战之中。像是利用格挡空隙时间来让自己喘口气等待计量恢复从而调整战局节奏,亦或者是通过消耗50%的计量使用“连锁爆发”来打赌敌机连招从而出奇制胜也成为了整场战斗中重要的组成部分。

SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

图纸给我收集吐了

像是第一章C关“王国崩溃”的剧情里提到了「流星作战」的计划,但《新机动战记高达W》里可选的机体也就只有“飞翼零式(XXXG-00W0 )”和“艾比安(OZ-13MS)”,剩余其他五小强的机体全都不见踪影。相反“巴巴托斯”除了“第六形态”外“天狼型”与“天狼型帝王形态”也都纷纷参战其中,故让人不得不感慨《铁血的奥尔芬斯》可以说是本作中剧情最浓厚的一部作品了。

结语

《SD GUNDAM 激斗同盟》固然在不少细节和体验方面都存在着各式各样的缺点,但对于我个人来说也算得上是一部难能可贵的佳作,因为从「高达」故事悲剧性走向的角度来看,本作给了像本人这样的动画入坑玩家一次看不同历史走向的圆梦机会。

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小队长到最后也没让我们失望,虽然大概是战死沙场了

“破史”里看到了不少已死角色存活后的故事与跨作品之间的互动,真就是有人欢喜有人愁;“正史”被修复却又让人心头一紧,想到「卡谬」、「玛莉妲」、「奥尔加」这些角色在正剧里为了理想牺牲而黯然伤神。

SD敢达副官如何设置(sd敢达副官制作教程)

你们「铁华团」就没件正经衣服穿吗?看看旁边两位嫌弃的样子。

所以本作即便存在不小的瑕疵,但比起近几部「高达」作品来看质量还是相对不错的,也希望后续机体的更新能够快速跟进,愿《水星的魔女》也能尽早提上日程。本作推荐给机战题材游戏爱好者与「高达」系列的忠实粉丝。

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